基于GPU的瑕疵检测
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摘要:
提出了使用廉价的图形卡来实现基于SOM的图像处理算法,达到检测产品瑕疵的目的.算法基于GPU的fragment shader程序,并使用了最新出现的浮点缓冲区技术,使算法达到了与CPU运算一致的精度,并对检测算法进行了优化.在廉价的硬件上实现了5.6帧/s的处理速度.
基于GPU的瑕疵检测
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提出了使用廉价的图形卡来实现基于SOM的图像处理算法,达到检测产品瑕疵的目的.算法基于GPU的fragment shader程序,并使用了最新出现的浮点缓冲区技术,使算法达到了与CPU运算一致的精度,并对检测算法进行了优化.在廉价的硬件上实现了5.6帧/s的处理速度.
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