硬盘是大家都很熟悉的设备,一路走来,从HDD到SSD,从SATA到NVMe,作为NVMe SSD的前端接口,PCIe再次进入我们的视野。作为x86体系关键的一环,PCIe标准历经PCI、PCI-X和PCIe,走过近30年时光。其中,Host发现与查找设备的方式却一脉沿袭。今天,我们就来聊聊PCIe设备在一个系统中是如何发现与访问的。

首先,我们来看一下在x86系统中,PCIe是什么样的一个体系架构。下图是一个PCIe的拓扑结构示例,PCIe协议支持256个Bus, 每条Bus最多支持32个Device,每个Device最多支持8个Function,所以由BDF(Bus,device,function)构成了每个PCIe设备节点的身份证号。

PCIe Bus

PCIe体系架构一般由root complex,switch,endpoint等类型的PCIe设备组成,在root complex和switch中通常会有一些embeded endpoint(这种设备对外不出PCIe接口)。这么多的设备,CPU启动后要怎么去找到并认出它们呢? Host对PCIe设备扫描是采用了深度优先算法,其过程简要来说是对每一个可能的分支路径深入到不能再深入为止,而且每个节点只能访问一次。我们一般称这个过程为PCIe设备枚举。枚举过程中host通过配置读事物包来获取下游设备的信息,通过配置写事物包对下游设备进行设置。

第一步,PCI Host主桥扫描Bus 0上的设备(在一个处理器系统中,一般将Root complex中与Host Bridge相连接的PCI总线命名为PCI Bus 0),系统首先会忽略Bus 0上的embedded EP等不会挂接PCI桥的设备,主桥发现Bridge 1后,将Bridge1 下面的PCI Bus定为 Bus 1,系统将初始化Bridge 1的配置空间,并将该桥的Primary Bus Number 和 Secondary Bus Number寄存器分别设置成0和1,以表明Bridge1 的上游总线是0,下游总线是1,由于还无法确定Bridge1下挂载设备的具体情况,系统先暂时将Subordinate Bus Number设为0xFF。

PCIe Bus

第二步,系统开始扫描Bus 1,将会发现Bridge 3,并发现这是一个switch设备。系统将Bridge 3下面的PCI Bus定为Bus 2,并将该桥的Primary Bus Number 和 Secondary Bus Number寄存器分别设置成1和2,和上一步一样暂时把Bridge 3 的Subordinate Bus Number设为0xFF。

PCIe Bus

第三步,系统继续扫描Bus 2,将会发现Bridge 4。继续扫描,系统会发现Bridge下面挂载的NVMe SSD设备,系统将Bridge 4下面的PCI Bus定为Bus 3,并将该桥的Primary Bus Number 和 Secondary Bus Number寄存器分别设置成2和3,因为Bus3下面挂的是端点设备(叶子节点),下面不会再有下游总线了,因此Bridge 4的Subordinate Bus Number的值可以确定为3。

PCIe Bus

第四步,完成Bus 3的扫描后,系统返回到Bus 2继续扫描,会发现Bridge 5。继续扫描,系统会发现下面挂载的NIC设备,系统将Bridge 5下面的PCI Bus设置为Bus 4,并将该桥的Primary Bus Number 和 Secondary Bus Number寄存器分别设置成2和4,因为NIC同样是端点设备,Bridge 5的Subordinate Bus Number的值可以确定为4。

PCIe Bus

第五步,除了Bridge 4和Bridge 5以外,Bus2下面没有其他设备了,因此返回到Bridge 3,Bus 4是找到的挂载在这个Bridge下的最后一个bus号,因此将Bridge 3的Subordinate Bus Number设置为4。Bridge 3的下游设备都已经扫描完毕,继续向上返回到Bridge 1,同样将Bridge 1的Subordinate Bus Number设置为4。

PCIe Bus

第六步,系统返回到Bus0继续扫描,会发现Bridge 2,系统将Bridge 2下面的PCI Bus定为Bus 5。并将Bridge 2的Primary Bus Number 和 Secondary Bus Number寄存器分别设置成0和5, Graphics card也是端点设备,因此Bridge 2 的Subordinate Bus Number的值可以确定为5。

至此,挂在PCIe总线上的所有设备都被扫描到,枚举过程结束,Host通过这一过程获得了一个完整的PCIe设备拓扑结构。

PCIe Bus

系统上电以后,host会自动完成上述的设备枚举过程。除一些专有系统外,普通系统只会在开机阶段进行进行设备的扫描,启动成功后(枚举过程结束),即使插入一个PCIe设备,系统也不会再去识别它。

在linux操作系统中,我们可以通过lspci –v -t命令来查询系统上电阶段扫描到的PCIe设备,执行结果会以一个树的形式列出系统中所有的pcie设备。如下图所示,其中黄色方框中的PCIe设备是北京忆芯科技公司(Bejing Starblaze Technology Co., LTD.)推出的STAR1000系列NVMe SSD主控芯片,图中显示的9d32是Starblaze在PCI-SIG组织的注册码,1000是设备系列号。

PCIe Bus

STAR1000设备的BDF也可以从上图中找出,其中bus是0x3C,device是0x00,function是0x0,BDF表示为3C:00.0,与之对应的上游端口是00:1d.0。

我们可以通过“lspci –xxx –s 3C:00.0”命令来列出该设备的PCIe详细信息(技术发烧友或数字控请关注该部分)。这些内容存储在PCIe配置空间,它们描述的是PCIe本身的特性。

如下图所示(低位地址0x00在最左边),可以看到这是一个非易失性存储控制器,0x00起始地址是PCIe的Vendor ID和Device ID。Class code 0x010802表示这是一个NVMe存储设备。0x40是第一组capability的指针,如果你需要查看PCIe的特性,就需要从这个位置开始去查询,在每组特征的头字段都会给出下一组特性的起始地址。从0x40地址开始依次是power management,MSI中断,链路控制与状态,MSI-X中断等特性组。这里特别列出了链路特征中的一个0x43字段,表示STAR1000设备是一个x4lane的链接,支持PCIe Gen3速率(8Gbps)。

PCIe Bus

当然,也可以使用lspci –vvv –s 3C:00.0命令来查看设备特性,初学者看到下面的列表也就一目了然了。

PCIe Bus

Host在枚举设备的同时也会对设备进行配置,每个PCIe设备都会指定一段CPU memory访问空间,从上面的图中我们可以看到这个设备支持两段访问空间,一段的大小是1M byte,另一段的大小是256K byte,系统会分别指定它们的基地址。基地址配置完成以后,Host就可以通过地址来对PCIe memory空间进行访问了。

PCIe memory空间关联的是PCIe设备物理功能,对于STAR1000系列芯片而言,物理功能是NVMe,memory中存放的是NMVe的控制与状态信息,对于NMVe的控制以及工作状态的获取,都需要通过memory访问来实现。

下面以NVMe命令下发为例简单描述PCIe设备的memory访问。NVMe命令下发的基本操作是1)Host写doorbell寄存器,此时使用PCIe memory写请求。如下图所示,host发出一个memory write(MWr)请求,该请求经过switch到达要访问的NVMe SSD设备。

PCIe Bus

这个请求会被端点设备接收并执行2)NVMe读取命令操作。如下图所示,此时NVMe SSD作为请求者,发出一个memory read(MRd)请求,该请求经过Switch到达Host,Host作为完成者会返回一个完成事物包(CplD),将访问结果返回给NVMe SSD。

PCIe Bus

这样,一个NVMe的命令下发过程就完成了。同样,NVMe的其他操作比如各种队列操作,命令与完成,数据传输都是通过PCIe memory访问的方式进行的,此处不再详述。

通过上面的描述,相信能够帮助大家了解PCIe的设备枚举和memory空间访问。以后会继续与大家探讨PCIe的其他内容,比如PCIe的协议分层,链路建立,功耗管理等等。目前PCIe协议还正在不断的快速演进中,2017年发布的PCIe Gen4标准,每条Serdes支持的速率已经达到16Gbps,Gen5也在加速制定中,其速率会再翻一倍达到32Gbps。Starblaze会紧跟技术的发展趋势,提供速率更高,性能更好更稳定的NVMe SSD系列产品。