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在介绍TCP协议客户端和服务器端进程通信流程和具体实现的基础上,以Delphi为环境编程语言,说明了在Windows下利用S0cket进行网络编程的方法和特点.给出了一个用局域网进行文件传输和系统远程控制的实例.
文章描述了利用改进AI算法实现的战棋游戏AI设计。对战棋游戏基本元素进行了分析,并给出了算法设计的整体思路,采用C++实现了战棋游戏基本元素的数据结构,用类广度优先算法实现了对棋子可走范围的计算,用类折半查找和模糊行为确定了行动的选取和实施的目标,用逆遍历栈的方法确定一条到目标格的合适路径。
战棋游戏; AI; 算法
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一种战棋游戏的AI算法设计与实现浅析
Socket适用于同一台计算机上的进程间通信,同时也适用于网络环境中的进程间通信。他已成为当前许多操作系统的网络API,也是网络操作系统中必不可少的基础功能。因特网为网络中的应用提供了2种类型的服务:由TCP协议提供的面向连接服务和由UDP协议提供的无连接服务。随着Linux操作系统的不断推广,Linux环境下的Socket开发和研究一直是人们关注的热点。文章介绍了Linux平台下的Socket及其在TCP协议下的编程原理,并通过一个用Java编写的基于TCP的客户/服务器程序,描述了网络中不同主机上的两个进程之间的Socket通信机制。
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Linux环境下基于TCP的Socket编程浅析
socket适用于网络环境中的进程间通信,它已成为当前许多操作系统的网络API,也是网络操作系统中必不可少的基础功能.尽管UDP无法像TCP一样提供可靠的数据传输,但UDP并不比TCP缺乏优越性.随着Linux操作系统和Internet的不断发展,Linux网络环境下尤其是基于UDP的socket通信技术仍广为注目.文章介绍了Linux平台下的socket及其编程原理,并通过一个Java编写的基于UDP的客户/服务器程序,描述了网络中不同主机上的两个进程之间的socket通信机制.
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Linux环境下基于UDP的socket编程浅析
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基于Yocto订制嵌入式Linux发行版
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